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Re^2: ogg
147
2022/03/02(Wed) 05:57:07

2の方なのですが全部ではないようです
昔CDから変換したものを久し振りに再生したらダメなのが大量にだったので・・・

他のプレイヤーで問題がなかったのと
263aをDLして試したら問題なく再生できるようです

310は新しくDLして別の場所で起動しても読み込むみたいですが初期化するのはどこですか?
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Re: ogg
146
2022/02/21(Mon) 20:53:35
Kobarin

> oggを再生すると最初からではなく2・3秒目ぐらいから再生されてるようなのですが

手持ちのデータでは確認出来ません。
全ての ogg でそうなるのでしょうか。
ogg 以外では問題ないのでしょうか。


時間の進み方はどうなっていますか。

1.演奏開始から2~3秒経ってから音が鳴る
(シークバーが2~3秒まで進んでから音が鳴る)

2.演奏開始直後から音が鳴るが、その位置が
2~3秒程度後ろにずれている
(シークバーの位置とその曲本来の位置が2~3秒ずれている)

デバイスによっては、デバイスを開いた直後(特に再生周波
数が切り替わった直後)の最初の 1~2 秒くらいの音が途切
れることがありますが、この場合は1.のようになります。

それだと ogg 以外のデータでも同じ結果になります。

2.の場合は問題の ogg のデータを頂ければ調べて
みますが手持ちのデータでは確認出来ません。
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ogg
145
2022/02/21(Mon) 01:11:55

oggを再生すると最初からではなく2・3秒目ぐらいから再生されてるようなのですが
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Re^2: USFファイルを再生するには?
144
2022/01/29(Sat) 00:19:37
USF yu_4_you_4_u@yahoo.co.jp
ありがとうございます!
「Komm, süsser Tod」が再生できました。


> プラグイン置き場にあります。
>
> Portable Sound Format(XSF)プラグインパック
>
> に含まれています。
>
> なお、これに含まれている kbdsf.kpi は kpidop.kpi/kpid2p.kpi と
> 対応拡張子が競合するので、ドリームキャストの DSF を再生したい場合は
> プラグイン設定画面で kpidop.kpi と kpid2p.kpi を無効化する必要があります。
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Re: USFファイルを再生するには?
143
2022/01/27(Thu) 21:47:08
Kobarin

プラグイン置き場にあります。

Portable Sound Format(XSF)プラグインパック

に含まれています。

なお、これに含まれている kbdsf.kpi は kpidop.kpi/kpid2p.kpi と
対応拡張子が競合するので、ドリームキャストの DSF を再生したい場合は
プラグイン設定画面で kpidop.kpi と kpid2p.kpi を無効化する必要があります。
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USFファイルを再生するには?
142
2022/01/27(Thu) 21:36:00
USF yu_4_you_4_u@yahoo.co.jp
64の音源を再生するusfファイル(miniusf)を再生する為のプラグインが見つかりません!
どなたか教えてもらえますでしょうか?
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Re: UTF-8のcueシート
141
2022/01/10(Mon) 10:43:11
Kobarin

不具合報告ありがとうございます。

BOM なし UTF-8 はドキュメント部は対応しましたが
CUEシートは対応してなかったかもしれません。

他にもプレイリストとかも未対応かもしれないですね。

確認しておきます。
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UTF-8のcueシート
139
2022/01/03(Mon) 22:50:16
かくよし
UTF-8 BOMなしのCUEシートを読み込ませると、
「データに誤りがあります」とエラーが表示されます。

「はい」をクリックすると、演奏リストに文字化けした
曲名が表示されます。

BOMなしUTF-8のCUEシートは対応していないのでしょうか。
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Re^2: kpiadx.kpi v2.0 -- CRI ADX を再生
136
2021/12/07(Tue) 01:40:31
Autch@お久しぶり

> でもデータを持ってないので試すことが出来ません。汗;
PS2 とか SS で ADX か CRIWARE ロゴのゲームディスクがあれば…
あとは某 zophar とか

> 流石に XP 対応するためのプラットフォームツールセットは
> もうなくなりましたかね。
標準では入りませんが、インストーラから個別に選べば入るようです(画像参照)…が、
これで入るのは VS2017 相当のツールセットになるため、C++20 のつもりで書いている kpiadx はビルドが通らなくなります。

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Re: kpiadx.kpi v2.0 -- CRI ADX を再生
135
2021/12/05(Sun) 19:49:26
Kobarin

ありがとうございます。
プラグイン作ってくれる人が全然いないので嬉しいです。

でもデータを持ってないので試すことが出来ません。汗;

ここ数カ月間ランタイムを更新していませんがプラグインは
無事に認識出来たので、VS2022 のランタイムは VS2019 と
互換性ありそうですね。

流石に XP 対応するためのプラットフォームツールセットは
もうなくなりましたかね。
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