https://kobarin.sakura.ne.jp/kbmedia/kbmed311.exehttps://kobarin.sakura.ne.jp/kbmedia/kbmed311.7z.exe と .7z はどちらも中身は同じです。
.7z の展開の仕方が分からない方は .exe をダウンロードして下さい。
.exe だと Microsoft Edge でブロックされる方は .7z をダウンロードして下さい。
Microsoft Edge にブロックされる方は安全だと報告してくれると助かります。
起動時にエラーメッセージが表示されてプラグインが認識されない場合は
Microsoft Visual C++ 2022 再頒布可能パッケージが必要です。
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/#other-ja-familyx64 版ランタイムファイル直リンク
https://aka.ms/vs/17/release/VC_redist.x64.exex86 版ランタイムファイル直リンク
https://aka.ms/vs/17/release/VC_redist.x86.exe(x64 版の動作には vc_redist.x64.exe と vc_redist.x86.exe の両方が必要です)
VS2019 のランタイムでも動作はするようですが、念のため VS2022 の
ランタイムを入れて下さい。Windows XP 環境の人は除きます。
Windows XP で使いたい方は
https://kobarin.sakura.ne.jp/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=170&reno=169&oya=169&page=0#170こちらを参考にして古いランタイムをインストールして下さい。一応まだ
XP でも動作するようです。
v3.10(正式版) からの主な変更点
・本体と各種プラグイン/DLL の開発環境を最新に更新
・各種プラグイン/DLL のライブラリを最新に更新
・32bit FLAC に対応
・プラグイン置き場の kbvgm.kpi を同梱(VGM 再生の再現性が大幅に向上)
・SPC/FMP/PMD 再生時のパートマスク対応
・TAK 再生プラグイン(kbtak.kpi) の 64bit 化
・MDX 再生プラグイン(kbmdx.kpi) の 64bit 化
・その他不具合修正・改善
v3.11beta6 からの変更点
・libpng を 1.6.38(2022/09/16) に更新
・kbsnesapu.kpi に関する以下の修正
・SNESAPU.DLL を 2.19.4.7822(2022/10/05) に更新
・プラグイン自体に変更はないのでバージョンは変更せず
・kbungca.kpi に関する以下の修正
・プラグインの開発環境を VC6 から VS2022 に更新
・GcaSDK を VC6 で DLL 化(kbungca.dll)し、kbungca.dll を介することでプラグ
イン本体(kbungca.kpi)は VS2022 で開発するようにした
・kbungca.dll のビルドに VC6 が必要なのは変わりないが、kbungca.dll はほぼ更
新する必要がない為、普段は VS2022 だけで開発できる
・GcaSDK(GcaSDK.lib) を VS2022 で直接使う方法があるなら教えて下さい(VC 版、
.NET 版ともにリンカエラーになって使えない)
・設定項目に「展開処理」を追加
・自動(ソリッドか否かで判断)、常にメモリ上に展開、常にディスク上に展開
のいずれか
・メモリ上に展開するのが高速とは限らない
・kbmac.kpi に関する以下の修正
・Monkey's Audio SDK 8.92(2022/10/07) に更新
何か大きな問題があれば早めに対応しますが、12月くらいまで更新休むかも
しれないです。
あとは kbwinamp と kbtim あたりが気になっていますがどうしようかな。
KbMedia Player 用のプラグインが存在しない形式に対応する Winamp
プラグインのうち、kbwinamp で動作しないものはありますか。
kbwinamp は Unicode くらいは対応した方が良いと思っていますが…。