ソースについて
	　ソースはいわゆる「力業コーディング」で、汚いです。生成される
	オブジェクトの質などは全く考慮せず、行き当たりばったりで組んだ
	プログラムです (^^;

	　X680x0の場合、gccでコンパイル出来ます。XCでは未確認です。なお
	メインメモリが２Ｍの場合コンパイル時にメモリが足りなくなるので、
	gccのワークエリアにgram、tramも使うようにして下さい。(私もそうして
	います ^^;)
	　それ以外の機種でのコンパイルの場合、config.h と makefileを
	適当に書き換えてコンパイルしてみて下さい。特に機種依存している
	プログラムではないので、たいして苦労せずにコンパイル出来ると思います。


コンパイル方法(X68kの場合)
	　テンポラリを 100k 以上確保する。メモリが２Ｍの場合は
	ラムディスクを使うとコンパイルできない事があるので注意。
	　メインメモリの空きを 1.5M 程度以上確保する。
	　ライブラリがXCのものでなければ、makefile 中の
		LIB = -DXCLIB
	を削除する。

	　makefileを参考にして各種環境変数をセットする。主に
	gcc関係。

	　make一発。

コンパイル方法（UNIXの場合）
by 我孫子泰祐 wabi@arch.is.tsukuba.ac.jp

  - Solaris-UltraSPARC（動作確認済）
  - Linux-i386（未確認）

	0. ソースの展開(八木追加)
	 unix版lhaを使う場合は、-gスイッチをつけて展開しないと
	 ソースの大文字・小文字が正しく反映されません。
	 例: > lha -xg srcs.lzh

	1. 漢字コード変換．
	（例）自分の環境は EUC なので EUC 化します．
	 改行コードの変換も必要でしょう。(CRLF -> LF)
	% ack -Aeu *

	2. makefile の編集
	   あなたの環境に合わせて書き換えてください．
	 ファイルの最初の方にあるOS=...の行から適切な物を
	 選んで注釈を無効化して下さい。
	   つづいて、コンパイラの定義その他色々続きますが、
	 注釈を参考にして編集して下さい。

	3. make する．
	% make

	これで ztom ができあがります．


	unix系のOSでmemmoveがないと怒られたら
	config.h内の注釈を有効にしてみましょう。
