#ifndef KBTIM_H
#define KBTIM_H

class KbTimDecoder
{
private:
    PlayMode    m_pm;
    ControlMode m_cm;

    CRITICAL_SECTION m_cs;
    HANDLE m_hThread;    //timidity の関数を呼び出すスレッド
    DWORD  m_dwThreadId; //↑のスレッド ID
    HANDLE m_hEventOpen; //スレッド初期化完了待ち用
                         //ファイルオープン待ち用
                         //シーク完了待ち用
                         //初回 output_data() 呼び出し待ち用
    HANDLE m_hEventWrite;    //必要なバイト数だけデコードしたらシグナル状態
                             //演奏終了した場合もシグナル状態
    HANDLE m_hEventCanWrite; //デコード要求があったらシグナル状態
                             //演奏終了した場合もシグナル状態

    KbRingBuffer m_PreloadBuffer;//先読みデコードバッファ
    BYTE* m_pRequest;    //先読みが間に合わない場合はこのバッファに直接書き込む
    int   m_nRequest;    //m_pRequest のバッファサイズ

    BOOL  m_bEOF;  //演奏終了したら TRUE
                   //終了要求があった場合も TRUE
    int   m_nStart;//output_data() が呼ばれたら 1, 初回の Render が呼ばれたら 2
    DWORD m_dwSeek;//シーク(ms)（シーク要求されていない場合は 0xFFFFFFFF）

    KbTimSetting m_Setting;
    char m_szIniFile[MAX_PATH*2];

    SOUNDINFO m_SoundInfo;
    char m_szFileName[MAX_PATH*2];
//
//ControlMode/static
    static int  s_ctl_open(int using_stdin, int using_stdout){
        return g_pDecoder->ctl_open(using_stdin,using_stdout);
    }
    static void s_ctl_close(void){
        g_pDecoder->ctl_close();
    }
    static int s_ctl_pass_playing_list(int number_of_files, char *list_of_files[]){
        return 0;
        //return g_pDecoder->ctl_pass_playing_list(number_of_files,list_of_files);
    }
    static void s_ctl_event(CtlEvent *e){
        g_pDecoder->ctl_event(e);
    }
    static int  s_ctl_read(int32 *valp){
        return g_pDecoder->ctl_read(valp);
    }
    static int  s_ctl_write(char *buf, int32 size){return 0;}
    static int  s_ctl_cmsg(int type, int verbosity_level, char *fmt, ...){
#if 0
        int ret;
        va_list ap;
        va_start(ap, fmt);
        ret = g_pDecoder->ctl_cmsg(type, verbosity_level, fmt, ap);
        va_end(ap);
        return ret;
#else
        return 0;
#endif
    }
//ControlMode
    int  __fastcall ctl_open(int using_stdin, int using_stdout){return 0;}
    void __fastcall ctl_close(void){}
    //int  __fastcall ctl_pass_playing_list(int number_of_files, char *list_of_files[]){return 0;}
    void __fastcall ctl_event(CtlEvent *e);
    int  __fastcall ctl_read(int32 *valp);
    //int  __fastcall ctl_write(char *buf, int32 size){return 0;}
    int  __cdecl ctl_cmsg(int type, int verbosity_level, char *fmt, ...);
//PlayMode/static
    static int  s_open_output(void){
        return g_pDecoder->open_output();
    }
    static void s_close_output(void){
        g_pDecoder->close_output();
    }
    static int  s_output_data(char * Data, int32 Size){
        return g_pDecoder->output_data(Data, Size);
    }
    static int  s_acntl(int request, void * arg){
        return g_pDecoder->acntl(request, arg);
    }
    static int  s_detect(void){
        return g_pDecoder->detect();
    }
//PlayMode
    int  __fastcall open_output (void);
    void __fastcall close_output(void);
    int  __fastcall output_data (char * Data, int32 Size);
    int  __fastcall acntl       (int request, void * arg);
    int  __fastcall detect(void){return 1;}
//
    static unsigned __stdcall ThreadProc(void* pv);
    unsigned __fastcall ThreadProc(void);
    DWORD __fastcall InternalSetPosition(DWORD dwPos);
public:
    BOOL  __fastcall Open(const char *cszFileName, SOUNDINFO *pInfo);
    DWORD __fastcall Render(BYTE *Buffer, DWORD dwSize);
    DWORD __fastcall SetPosition(DWORD dwPos);
    void  __fastcall Close(void);
    KbTimDecoder(void);
    ~KbTimDecoder(void);
    static KbTimDecoder* g_pDecoder;
};

#endif
