libvgm 修正箇所：

Ootake_PSG.c/Ootake_PSG.h/np_nes_dmc.c:

改行を LF から CR+LF に変更

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libvgm\player\vgmplayer_cmdhandler.cpp

void VGMPlayer::Cmd_AY_Stereo(void)
{
	UINT8 chipType = (fData[0x01] & 0x40) ? 0x06 : 0x12;	// YM2203 SSG or AY8910
	UINT8 chipID = (fData[0x01] & 0x80) >> 7;
	CHIP_DEVICE* cDev = GetDevicePtr(chipType, chipID);
	VGM_BASEDEV* clDev = NULL;//by Kobarin(未初期化の変数へのアクセス回避(SDLチェックで引っかかる) 
	DEVFUNC_OPTMASK writeStMask = NULL;
	UINT8 retVal;
	...

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以下は libvgm の使い方のメモ

tar.gz な s98 を再生出来ない為 libvgm の API を呼ぶ前に展開処理を行うように修正
(libvgm 側の修正は行わない)

.cym/.mym/.x1f は S98 に変換してから libvgm の API を呼び出すようにして対応

設定関係の適用のさせ方については

in_vgm_libvgm と vgmplay_libvgm の playcfg.cpp を参考にする
